Cos'è v visitors?

Visitor (Pattern Comportamentale)

Il pattern Visitor è un pattern di progettazione comportamentale che permette di definire nuove operazioni su una struttura di oggetti senza modificare le classi degli oggetti stessi. In sostanza, il pattern Visitor consente di aggiungere nuove funzionalità a una classe senza doverla alterare.

Concetti chiave:

  • Elemento (Element): Rappresenta l'oggetto su cui deve essere eseguita un'operazione. Ogni Elemento definisce un metodo accept() che prende un Visitor come argomento.

  • Visitor: Definisce un'interfaccia per visitare ogni tipo di Elemento. Per ogni tipo di Elemento, il Visitor dichiara un metodo visit() specifico (ad esempio, visit(ElementA a), visit(ElementB b)).

  • Struttura Oggetto (Object Structure): Contiene una collezione di Elementi. Fornisce un modo per iterare sugli Elementi e accettare un Visitor.

Come funziona:

  1. Un Visitor viene creato con l'operazione che si desidera eseguire.
  2. Il Visitor viene passato alla Struttura Oggetto.
  3. La Struttura Oggetto itera sugli Elementi.
  4. Per ogni Elemento, viene chiamato il metodo accept() passando il Visitor come argomento.
  5. L'Elemento chiama quindi il metodo visit() appropriato sul Visitor in base al proprio tipo.
  6. Il metodo visit() del Visitor esegue l'operazione sull'Elemento.

Vantaggi:

  • Apertura/Chiusura Principio (OCP): Consente di aggiungere nuove operazioni (nuovi Visitor) senza modificare le classi degli Elementi esistenti.

  • Centralizzazione: Raggruppa operazioni correlate in un unico Visitor.

  • Separazione delle responsabilità: Separa le operazioni dalla struttura degli oggetti.

Svantaggi:

  • Aggiunta di nuovi Elementi: Richiede la modifica dell'interfaccia del Visitor e di tutte le classi Visitor concrete, violando potenzialmente l'OCP.

  • Complessità: Può rendere il codice più complesso da capire e gestire, specialmente se la struttura degli oggetti è grande e complessa.

Quando usarlo:

  • Quando si hanno molte operazioni non correlate che si desidera eseguire su una struttura di oggetti.
  • Quando si desidera aggiungere nuove operazioni agli oggetti senza modificarne le classi.
  • Quando la struttura degli oggetti è relativamente stabile ma le operazioni su di essa variano frequentemente.

Esempio:

Immagina di avere una struttura che rappresenta un'espressione aritmetica (ad esempio, Number, Addition, Subtraction). Potresti utilizzare un Visitor per:

  • Valutare l'espressione: Un Visitor calcolerebbe il risultato dell'espressione.
  • Stampare l'espressione: Un Visitor genererebbe una rappresentazione testuale dell'espressione.
  • Ottimizzare l'espressione: Un Visitor semplificherebbe l'espressione.

Ogni Visitor implementerebbe la sua logica specifica, senza modificare le classi Number, Addition e Subtraction.

In conclusione, il pattern Visitor è uno strumento potente per aggiungere nuove funzionalità a una struttura di oggetti senza modificarne le classi. Tuttavia, è importante valutare attentamente la sua applicabilità, considerando i vantaggi e gli svantaggi, prima di implementarlo. Assicurati di comprendere a fondo il concetto di Visitor Pattern per una corretta implementazione.